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エディットノート

ストーリー: 本作でプレイヤーは旅人となり「テイワット」という幻想世界を冒険していく。兄妹は何者かの神に襲われ、大陸に散り散りになってしまった。再び会うために、彼らはそれぞれの旅に出た。大陸は7つの神々によって支配されており、それぞれが一つの元素を表している。旅人が襲われ、唯一の血縁者を奪われ、自らの力を封印されたのは、その神の一人であった。血縁者を探し、真実を知るために、旅人は冒険の旅に出る 遊び方: 『原神』はオープンワールドRPGである。『原神』のマップが非常に広く、プレイヤーは大陸内を自由に移動することができる。ストーリーラインをクリアするだけでなく、大陸には数多くの謎が散りばめられており、その謎を解くことで思わぬ発見があるかもしない。プレイヤーは、7つの元素のうち1つの能力を持つキャラクターを操作して戦う必要がある。 戦闘はこれまでのオープンワールドゲームとは異なり、プレイヤーはキャラクターを使って「反応」を当てる必要がある。 。水と炎の「蒸発」反応、炎と雷の「過負荷」反応、雷と水の「感電」反応など…そして、その組み合わせをどうするかは、プレイヤー次第だ。 グラフィック: 『原神』のゲームCGや3Dキャラクターは、非常に高い水準にある。バトル中のアクションや動作も非常に良い。『原神』のグラフィックは、そのストーリー以上に注目すべきものだと言えるだろう。
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開発メモ

評価(満点☆☆☆☆☆)
グラフィック:☆☆☆☆☆ 画風も合格点以上であり、大数のプレイヤーに納得のいく答えを出すことさえできる。 3Dで描かれたかわいい女の子や男の子、イケメンおじさんなど、を1人以上使って、オープンワールドを探索するのが楽しいだね。
音楽: ☆☆☆☆ 24時間で移りゆく昼夜と共に、ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、上海交響楽団、東京フィルハーモニー交響楽団と日本一流の民楽アーティストによる華麗な演奏に耳を傾けてみてはいかがだろうか。
面白さ: ☆☆☆☆☆ 戦闘システムも非常によくできていて、従来のエレメント同士のぶつかり合いではなく、エレメント同士のコンボ攻撃で勝負するのが楽しい。 水と炎の「蒸発」反応、炎と雷の「過負荷」反応、雷と水の「感電」反応などは非常に新鮮だと思う。戦闘のセンスもモバイルゲームでは非常に優れていると思う。各キャラクターの描写、各シーンの効果、各バトルの効果、どれをとっても素晴らしいと思う。
物語: ☆☆☆ ストーリーの深さに目を向けると、深みがない、簡単に言うと没入感がないんだね。従来のRPGとして、前のストーリーを見ればその後のストーリーに予想でき、一般的にはファミリー向けの公式になっていると思う。