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エディットノート

タグ: 縦向き ストーリー: 昔、オーケストラの世界が邪悪な魔王によって滅ぼされたとき、人間とモンスターがチームを組んで、魔王を封印した。 世界は平和に戻ったが、彼の物語は生き残ることができなかった。そして今、悪魔の手が再び世界を覆っている... 遊び方: プレイヤーはモンスターを指揮し、マス目状のマップで戦う。「いどう力」や「射程」など、モンスター自身の属性がバトルの勝敗に影響する。ラインナップを設定したら、オート機能で戦うことも可能だ。バトルの最後には、かつて敵だったモンスターを仲間にすることができる。プレイヤーは、仲間を増やすために、常にバトルに頼ることは必要だ。そして、バトルで経験値を獲得してモンスターを「レベルアップ」させ、さらに素材を集めて「ランクアップ」させることで、レベル上限を解放することができる。他にも「とくぎの強化」や「そうびの錬金」など、育成要素が盛りだくさん。
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開発メモ

評価(満点☆☆☆☆☆)
グラフィック:☆☆☆ ドラクエの好きなキャラで遊べるから、ドラクエ好きなら楽しく遊べると思う。
音楽: ☆☆☆ ドラクエシリーズの音楽が楽しめる。
面白さ: ☆☆☆☆ イベントが頻繁に開催されるため、課金しなくても一定数のチケットやジェムが貯まる。無課金でも強くなれると思う。まあ、すぐには強くなるのは無理だね。じっくりやってるとちゃんと戦力もそろえる。でも、やはりほしいキャラがあれば、課金も避けられないね。ガヤゲームだから、運は必要だね。ただどうにもならない問題はスタミナ不足だ。もちろん回復手段もあるけど、時間経過回復か入手困難なアイテム、そして回数指定のジェム回復だけ。スキップ機能アイテムを使うと朝の数分で回復含むスタミナは尽きる。育成に必要なアイテム集めやレベルアップなどは無理だね。イベントのときは、とくに酷いと思う。あと、会話の進行が遅いこととか、マップの全体像が見づらいこととか、オートプレイのAIが頭悪いこととか、そういう問題もあるね。
物語: ☆☆☆☆☆ ドラクエの背景があるから、ストーリーについて文句はないね。ドラクエの好きなキャラで遊べるし、そして、ナンバリングや外伝と頻繁にコラボして飽きないと思う。